微MOVIE [第2期]:比賽開始,Action!

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其他題名:Micro movie Taiwan

作者:微MOVIE編輯群編輯

出版年:2014.08

出版社:中華民國微電影協會

出版地:臺北市

格式:PDF

本期內容簡介

封面故事:你不能不知道的微電影競賽行銷術-比賽開始,ACTION!

瘋狂比賽的2013年,台灣共有115場微電影比賽,最高紀錄是每天有50場比賽進行中,政府機關、企業財團、民間組織,無不擁抱並臣服於新媒體的魔幻魅力,「只要拍了維地影,就會自然發生病毒行銷的傳播效果!」微電影給人的想像似乎無所不能,事實果真如此?
背後蘊藏的KNOE HOW為何?微電影比賽不是頒完講就結束,當優質團隊現出好作品,真正的比賽才要上場,精彩的影音行銷,威力無法擋!

特別報導:4G引領5倍數媒體革命

2014年是台灣進入高速網路的起點,隨著4G上路,台灣進入了高速移動網路世界。影像從過去單純的文字、影像,晉升到影音的階段,消費者不但改變習慣,產業鏈也將從新改寫。
當電視產業面臨挑戰時,新媒體的運用卻可一支手機行遍天下,新媒體的溝通開始靈活,年輕人的創意得以發揮,將是開創微電影發展空間的好時機。

雜誌簡介

《微MOVIE》雜誌歷經一年研究與規劃,於2013年12月首發創刊號,本雜誌由中華民國電影協會發行,未來將以半年特刊形式,持續專注探討微電影的發展與趨勢。

除《微MOVIE》雜誌外,另在中華民國微電影協會官網將持續呈現微電影新知與微比賽現況,並在微電影聚樂部社群平台舉辦講座與課程活動,歡迎有興趣的朋友們一同參與學習。

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  • 關鍵數字 從數字看趨勢 政府部門帶頭引爆微電影時代
  • 動畫研究室 在微電影風潮中尋找3D動畫新競技場 畫時代的說故事者 同鈊科技
  • 微影城 多元風貌打動人心 2013十大行銷微電影 霸占你的記憶空間
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